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《全面战争:战锤》将进一步优化多核 游戏支持

2016-05-20 10:58:41编辑:皈依评论(0)

   很多游戏在发售时,都会发现或多或少的性能问题,《全面战争》系列当然也不会例外,幸好The Creative Assembly制作组还算给力,每次都会及时的出来解决这类问题。日前,制作组接受访问时,谈到系列最新作《全面战争:战锤》的优化及性能表现问题,快来看看吧。

   日前,官方透露将会在发售前夕进一步优化本作的性能,力求比《全面战争》任何一作都要做得更好,官方说到,“《全面战争》系列是一款机器吃CPU的游戏,游戏渲染与运行这些步骤都会在同一片CPU核心上运作,本作的游戏引擎已经越来越成为我们的瓶颈,因此我们的解决办法便是,将这些运算分散开来,均匀到每颗CPU核心上,用多线程的方式最大程度优化游戏。”

   此外,《全面战争:战锤》还将支持DX12特性,以及64位版本等等,这些补丁也即将在游戏发售不久之后登陆,《全面战争:战锤》将在美国时间下周二登陆PC平台,敬请期待。

   高清游戏画面:

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